|
Die neuen Spielerkapf-Welten sind dafür da, gegen andere Spieler zu kämpfen. Aber Achtung: Sterbt ihr hier, verliert ihr auch eure Gegenstände und bekommt keinen Grabstein. Diese Welten werden bei einer Anmeldung auch nicht automatisiert für euch gewählt, und man wird bevor man so eine Welt betritt, vor der Gefahr gewarnt.
Die wichtigsten Merkmale für euch zusammengefasst:
- Mit Ausnahme einiger Sicherheitszonen könnt ihr überall Mitspieler bekämpfen, deren Kampfstufe ungefähr der euren entspricht.
- Sicherheitszonen findet ihr unter anderem in Banken, an Wiederbelebungsorten und in manchen Gilden.
- Die Kampfstufen zweier Spieler können bis zu 10 % + 5 Stufen
voneinander abweichen. Wenn ihr in der Wildnis seid, wird auch die
Stufe der Wildnis zu der erlaubten Abweichung dazuaddiert. Die
Abweichung wird euch in eurem Spielfenster angezeigt. (Die 10 % werden
anhand der Kampfstufe des höherstufigen Spielers berechnet.)
- Es darf wieder geschädelt werden! Die Regeln sind die gleichen wie
früher. Wenn ihr einen Kampf beginnt, werdet ihr geschädelt und
verliert nach eurem Tod all eure Gegenstände (außer ihr schützt einen
Gegenstand durch das Gegenstandsschutz-Gebet).
- Teleport-Block ist wieder im normalen Zauberbuch zu finden.
- An einigen Minispielen könnt ihr auch auf Spielerkampf-Welten teilnehmen. Welche das sind, erfahrt ihr in der Spielanleitung.
- Nach dem Tod des Gegners kann man wieder Beutegüter aufheben. Diese
werden aus den Gegenständen aus dem Inventar des besiegten Gegners und
speziellen Spielerkampf-Belohnungstabellen zusammengestellt. Mehr dazu
weiter unten.
Die Qualität der fallen gelassenen Gegenstände hängt von verschiedenen Faktoren ab:
- Wenn ihr eine Belohnung bekommen wollt, müsst ihr auch etwas riskieren!
- Um den Wert eurer Belohnung zu steigern, müsst ihr auf
Mitglieder-Welten mindestens Gegenstände im Wert von 75.000 Goldmünzen
(auf Gratis-Welten 25.000) aufs Spiel setzen.
- Eure drei wertvollsten Gegenstände zählen nicht dazu, außer wenn
ihr geschädelt seid, da ihr sie im Falle eures Todes nicht verlieren
würdet.
- Je länger ihr euch auf der Spielerkampf-Welt außerhalb einer
Sicherheitszone aufhaltet und dabei die notwendige Menge an
Gegenständen aufs Spiel setzt, desto besser werden die Belohnungen, die
ihr erhalten könnt. Ihr werdet also für eure Risikofreudigkeit belohnt.
- Noch schneller und höher könnt ihr den Wert eurer Belohnungen
steigern, wenn ihr euch in einem so genannten ‚Krisenherd’ aufhaltet.
- Bitte beachtet, dass eure Belohnungen nicht besser werden, wenn ihr
mehr als das Minimum an Gegenständen riskiert. Daher solltet ihr am
bestens relativ billige, aber nützliche Ausrüstung mitnehmen, deren
Verlust ihr im Fall eures Todes verschmerzen könnt.
Wenn ihr euren Gegner besiegt, hängt die genaue Belohnung auch von
einigen anderen Faktoren ab – unter anderem davon, wie weit eure
Kampfstufen voneinander abweichen und wie viel die Gegenstände des
bezwungenen Spielers wert waren. Alle Beutegüter, die euch nicht gleich
zugesprochen werden, werden für zukünftige Siege aufbewahrt. Darum
braucht ihr euch keine Sorgen zu machen, wenn ihr einen niedrigstufigen
Spieler besiegt: Die Gegenstände gehen nicht verloren.
Wenn ihr das Gefühl habt, dass ihr dauernd sterbt und Gegenstände
verliert, verzweifelt nicht! Das Spiel merkt sich das und erhöht eure
Chance auf eine wertvolle Belohnungen, wenn ihr schließlich einen hart
erkämpften Sieg erzielt.
Quelle: Offizielle Webseite
|