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Das Grafikengine-Update beinhaltet eine komplette Verbesserung der
normalen Detailstufe. Es gibt nun unter anderem veränderbare
Spielfenster (für alle) und Vollbild-Modus (für Mitglieder) sowie die
folgenden Features:
- Nebel und Himmelsfarben
- Geglättete Boden- und Wegübergänge
- Unterwasser-Details
Die High-Detail-Version haben wir ebenfalls verbessert: Es gibt nun
auf allen Weltebenen Schatten (vorausgesetzt, euer Computer macht das
mit!) und eine verbesserte Weltkarte für beide Versionen. Außerdem
werden wir mit diesem Update einige Fehler beheben, die schon länger im
Spiel sind, zum Beispiel:
- Die Fehlklicks in überfüllten Gebieten (z. B. in der großen Markthalle), die ungewollte Aktionen verursacht hatten.
- Die Fortschrittsbalken in der großen Markthalle, die mit manchen Grafikkarten nicht richtig funktioniert hatten.
Unter der Motorhaube haben wir auch die Server- und Skriptsysteme
verbessert. Damit setzen wir die Arbeit an der Spielengine fort, die
Andrew in diesem Blog
beschrieben hatte. Das Ziel der Änderungen war, das Timing der Aktionen
im Spiel anzugleichen, um dadurch zukünftige Spielfehler vermeiden zu
können. Wir haben diese Änderungen wochenlang getestet, aber aufgrund
der Größe dieses Updates ist es möglich, dass sich trotzdem einige
Fehler ins Spiel verirrt haben. Solltet ihr einen Spielfehler bemerken,
wären wir euch sehr dankbar, wenn ihr uns einen Fehlerhinweis schicken
würdet.
Wenn man alles zusammennimmt, haben wir in den letzten Monaten ca.
50.000 Zeilen des Spielengine-Codes umgeschrieben, um diese
Schlüsselbereiche zu verbessern und die Grundlage für eine Reihe toller
Updates zu schaffen, die wir in den nächsten Monaten und Jahren
veröffentlichen wollen.
Dank dieses Updates konnten wir die normale Detailstufe und High
Detail in nur einem Applet zusammenfassen. Aus diesem Grund haben wir
auch die Startseite aktualisiert. Ihr seht jetzt nur noch eine große
Schaltfläche, auf die ihr klicken müsst, um ins Spiel zu gelangen. Ihr
könnt zwischen freien und Mitglieder-Welten wechseln, indem ihr die
Weltenauswahl im Hauptmenü des Spiels benutzt. Ob ihr über dem
Startbildschirm eine Werbung seht, hängt von der letzten Welt ab, auf
der ihr euch eingeloggt habt.
Quelle: Offizielle Webseite
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