|
Unser zweites Großmeister-Abenteuer unterscheidet sich grundlegend von Doch Guthix schläft.
Statt euch durch die ganze Welt zu schicken, spielt sich Nomads Requiem
komplett unter dem Krieg der Seelen ab. Doch wer denkt, dass das die
Sache leichter macht, täuscht sich! Im Gegenteil: Dieses Abenteuer
steckt voller Rätsel, vertrackter Räume und mindestens einer Schlacht,
die schwerer ist als alle Kämpfe, die ihr auf RuneScape bisher
austragen musstet - egal, wie hoch eure Kampfstufe ist. Sagt nicht, wir
hätten euch nicht gewarnt!
Doch wer durchhält und das Abenteuer abschließt, wird unter anderem
mit Fleißpunkten belohnt, die bei Krieg der Seelen gespeichert und
jederzeit eingelöst werden können. Fleißpunkte könnt ihr gegen EP in
den Kampffertigkeiten (außer Beschwörung), Berserker-EP, Siegel für
Beschwörung oder ein Berserker-Haustier eintauschen. Wer mehr über
Fleißpunkte wissen möchte, sollte sich die Krieg der Seelen - Belohnungen durchlesen.
Wo man Nomads Requiem beginnen kann:
Sprecht mit Zimberfizz beim Krieg der Seelen.
Voraussetzungen, um Nomads Requiem abzuschließen:
Der Fall der Sinclairs (+ Angriffswellen)
Magie auf Stufe 75
Gebet auf Stufe 70
Bergbau auf Stufe 66
Jagen auf Stufe 65
Baukunst auf Stufe 60
Außerdem müsst ihr die Einführung von Krieg der Seelen abgeschlossen haben.
Ihr müsst mindestens eine Partie von Krieg der Seelen gewonnen, verloren oder unentschieden gespielt haben.
Hohe Stufen in allen Kampffertigkeiten (85+) wären ratsam, außer ihr seid sehr gut im Kämpfen
|
Quelle: Offizielle Webseite
|