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König der Zwerge
Mit Beginn eines neuen Jahres ändert sich oft viel – das trifft vor
allem in Keldagrim, dem Schauplatz des ersten neuen Abenteuers 2011, zu.
Ein unvorhergesehener Angriff der Chaoszwerge stürzt die Stadt in einen
Tumult und stellt die Vereinigte Bergbauindustrie vor eine schwere
Entscheidung. Die Regierung Keldagrims sieht sich durch Feinde sowohl
außerhalb als auch innerhalb der Stadt bedroht und möchte ihre Macht
nicht aufgeben – doch sollte sie scheitern, steht die Rote Axt bereits
in den Startlöchern, um in die Stadt einzufallen und die Herrschaft zu
übernehmen.
Für euch gilt es, alte Verbündete wiederzufinden und neue zu
gewinnen. Ihr werdet euch mit einer lange vergessenen Vergangenheit
auseinandersetzen müssen, um die Frage zu beantworten, wer denn jetzt
eigentlich der König der Zwerge ist. Denjenigen, die hier verschüttete
Bergleute retten, in der Zwergenpolitik mitmischen und große Felsen
stemmen, winken großzügige EP-Belohnungen und ein neuer Grabstein
(handgemeißelt vom begabtesten Steinmetz Keldagrims).
Erweiterung des Verlieses der Götterkriege und Kampfausrüstung Stufe 80
Das Einzige, was über das Verlies der Götterkriege und seine
Geschichte bekannt ist, ist dass eine Schar Aviansies irgendwann gegen
Ende des Dritten Zeitalters dort Zuflucht vor Zamoraks dämonischer Horde
suchte, um das neu geschmiedete Götterschwert zu schützen. General
Graardor und Befehlshaberin Zilyana tauchten als Verstärkung auf und die
beiden Seiten lieferten sich eine erbitterte Schlacht.
Sie alle ahnten nicht, dass unter Blut und Schnee ein weiteres
Geheimnis begraben war: ein eisiges Gefängnis für Zaros’ letzte Armee
und ihren Anführer, das furchteinflößende Nex. Diese Anhänger Zaros‘
wurden zu Beginn des Dritten Zeitalters von saradoministischen
Streitkräften eingesperrt, die es sich zum Ziel gesetzt hatten, Zaros
und die Seinen aus den Geschichtsbüchern zu verbannen.
In den Wirren des Schlachtgetümmels gelang Nex die Flucht, und es war
nur mit den vereinten Kräften der anderen vier Götterkriegsheere
möglich, es wieder einzusperren.
Seit das Verlies vor ein paar Jahren wieder geöffnet wurde, begeben sich
die stärksten Krieger RuneScapes dorthin, um ihre Kampfkünste zu
prüfen. Sie hoffen auf Ruhm und Ehre, sowie die Klinge und den Griff des
legendären Götterschwerts als Belohnung. Durch diese Unruhe ist Nex in
seinem Gefängnis wieder erwacht und versucht erneut, auszubrechen und
seinen Kerkermeistern den Garaus zu machen. Jetzt liegt es an euch, die
Gefahr zu bannen...
RuneScapes bis dato mächtigster und intelligentester Boss verfügt
über 15 einzigartige Angriffe, von denen jeder selbst den stärksten
Spielern gefährlich werden kann. Ihn zu besiegen, wird also nicht
einfach, und ihr werdet Hilfe von eurem Clan oder euren Freunden
benötigen. Dafür erwartet immenser Reichtum diejenigen, denen es
gelingt:
- Brandneues Rüstzeug auf Stufe 80 für Fernkämpfer, Magier und
Nahkämpfer, welches die maximalen Trefferpunkte erhöht und die besten
Defensivwerte aufweist. Dieses wird zu einer revolutionären Veränderung
im Kampf für hochstufige Spieler führen.
- Ein neuartiger Bogen, der keine Geschosse benötigt. Er ist schnell
und präzise wie eine Chaos-Armbrust und dabei so durchschlagend wie
Drachenstein-Runit-Bolzen.
- Eine dekorative Robe für diejenigen, die ihre Loyalität gegenüber dem “großen Z“ zum Ausdruck bringen möchten.
Dieses Gebiet mausert sich dank seiner (englischen)
Stimmenunterstützung im Kampf und den detaillierten Grafiken allmählich
zu einem der besten und aufregendsten Gebiete in RuneScape.
Hati-Wolf
Alljährlich ist während der bitteren Wintermonate das kehlige Heulen
einer urzeitlichen Bestie in der Fremennik-Provinz zu hören. Die
Einwohner kennen dieses Geräusch nur zu gut, denn es bedeutet, dass
wieder jemand dem legendären Wolf Hati zum Opfer gefallen ist. Die
Geschichte des Wolfs, den es schon seit Fremennikgedenken gibt, wird
Fremdlern nicht oft erzählt. Sie ist eine furchtbare Legende, die mit
dem Blut der fremennikschen Vorfahren getränkt ist. Manche sagen, der
Wolf sei der Sohn eines Gottes der Vorzeit, andere meinen, es sei ein
gewöhnlicher Wolf, der es auf die Schwachen abgesehen habe. Wie dem auch
sei, so handelt es sich doch um einen gefährlichen Gegner, der um jeden
Preis beseitigt werden muss.
Dies ist ein Kampf für eine Gruppe Abenteurer auf mittlerer bis hoher
Stufe, der sich in den Wäldern um Rellekka abspielt. Helden, die den
Wolf bezwingen, erhalten neue Handschuhe, die die verdienten Kampf-EP
verdoppeln, wenn sie im Kampf getragen werden (dieser Effekt wirkt zehn
Stunden lang). Stellt sie euch wie ein Bonus-EP-Wochenende vor, das warm
und kuschelig an den Händen ist.
Das Ereignis mit dem Hati-Wolf ist einem nordischen Fest
nachempfunden und ist der erste Teil der “saisonalen Inhalte”, die wir
für Mitglieder geplant haben. Das bedeutet, dass das Ereignis nach
Januar aus dem Spiel entfernt wird. Die Belohnungsgegenstände hingegen
werden verbleiben, wie bei Festtagsereignissen.
Weitere Neuigkeiten
Wenn ihr euer Votum für die Rückkehr der Wildnis und des freien
Handels noch nicht abgegeben habt, ist jetzt die Zeit, es zu tun.
Ein frohes Neues Jahr... und viel Spaß!
Quelle: Offizielle Webseite
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