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Der Frühling hat in Runescape Einzug gehalten – die Vögel zwitschern, die Sonne
scheint –, aber ein kühler Hauch liegt noch immer in der Luft. Dies
könnte mit der traditionellen Übergabe des 'Jahres' zu tun haben, bei
der die Schneekönigin offiziell die Macht über die Jahreszeiten an die
Sonnenkönigin übergibt. Für die diesjährige Zeremonie findet zwischen den Königinnen ein 'Kampf' mit bösen Stechpalmen und Hagedornen statt.
Bei diesem Ritual könnt ihr euch aussuchen, auf welcher Seite ihr
steht – Frühling oder Winter –, indem ihr die bösen Bäume der
rivalisierenden Jahreszeit fällt. Alle Spieler haben die Möglichkeit,
den winterlichen Stechpalmen auf den Leib zu rücken, um die Ankunft des
Frühlings zu beschleunigen – Mitglieder dagegen haben die Option, auch
Hagedorne zu fällen, wenn sie sich noch nicht vom Winter verabschieden
wollen. Am Baum der Jahreszeiten lässt sich ablesen, welche Jahreszeit
vorn liegt – ihr erkennt es an seinem Aussehen, das sich ändert, je
nachdem, wie viele Stechpalmen und Hagedorne gefällt wurden.
Jeder, der daran teilnimmt, erhält die dekorative Belohnung für das
Ereignis. Mitglieder können der Belohnung zusätzlich noch eine nützliche
Funktion verleihen, indem sie sie aufladen. So erhält sie die Fähigkeit, andere böse Bäume
für die Spieler zu orten und sie zu diesen zu teleportieren. Dies
funktioniert so ähnlich, wie wenn man mit einem Baum des Seins in
Kontakt tritt, kann aber überall erfolgen. Etwa einen Monat, nachdem das
Ereignis aus dem Spiel entfernt wird, verlieren die Gegenstände ihre
Ladungen und werden wieder rein dekorativ.
Während des Oster-Ereignisses finden auch ein paar Wettbewerbe statt.
Der Spieler, der im Zeitraum vom Freitag, dem 22. April bis Montag, dem
25. April die meisten Stechpalmen und Hagedorne fällt, erhält eine
Tasche mit RuneScape-Merchandise. Für den zweiten Wettbewerb müsst ihr
erraten, wie viele Bäume insgesamt über den Zeitraum des Ereignisses
dran glauben müssen. Wenn ihr an einem der beiden Wettbewerbe oder den
täglichen Ziehungen teilnehmen wollt, müsst ihr euch im englischen Forum
unter Easter Tree Competitions melden, damit wir eure Holzfälleraktivitäten im Auge behalten können.
Auch wenn der Wettkampf im Fällen nur symbolisch ist, nehmen einige
im Gefolge der beiden Königinnen das Ganze etwas zu ernst. Hoffentlich
geht nichts schief... Wenn etwas passiert, sind wenigstens viele
Abenteurer in der Gegend, die es in Ordnung bringen können.
Weitere Neuigkeiten
Zu Ehren der vermeintlichen Hochzeit des Königs-Schwarzdrachen und
der Kalphiten-Königin (und der echten Hochzeit von Prinz William und
Kate Middleton im Vereinigten Königreich) verkauft Diango Festgegenstände.
Dort können sich alle mit Feuerwerkskörpern, Böllern,
Seifenblasentrompeten, Konfetti und Erinnerungstassen eindecken.
Mitglieder können außerdem einen Blumenstrauß kaufen.
Man braucht jetzt etwa 20 % weniger Erntepunkte, um die Zauber-Belohnungen auf dem Grummel-Hof
freizuschalten, gemäß unserer Post-Launch-Analyse und des Feedbacks,
das wir von Spielern erhalten haben. So passt für diesen Inhalt jetzt
der geforderte Einsatz zu den entsprechenden Belohnungen. Spieler, die
bereits Zauber freigeschaltet hatten, erhalten die entsprechenden Punkte
zurück, mit denen sie alle weiteren Zauber und/oder die Wünsche
freischalten können.
Wir haben die Soundeffekte der meisten NSC im kostenlosen Teil des
Spiels überarbeitet (sowie ein paar in Mitgliedergebieten). Die Liste
ist ziemlich lang und schließt Skelette, Goblins, Geister, Hunde,
Drachen, Rubin-, Blut- und Schwarzdämonen ein. Außerdem haben wir
Umgebungsgeräusche überarbeitet/hinzugefügt, wie zum Beispiel
zwitschernde Vögel und das Rauschen von Bächen. Des Weiteren haben wir
Geräusche für das Entfachen von Feuer und das Öffnen/Schließen von Türen
geändert.
Das grafische Update der Bergbausteine, das mit der Überarbeitung des
Sumpfs von Lumbridge begonnen wurde, wurde jetzt auch für den Rest von
RuneScape durchgezogen.
Wir haben die Art und Weise, wie die Siege bei Ranglisten-Clankämpfen
gezählt werden, leicht verändert, um zu verhindern, dass ein Clan
wiederholt die niedrigstufigsten Spieler eines gegnerischen Clans tötet,
um so die Anzahl ihrer Siege ohne viel Aufwand in die Höhe zu treiben.
Ab jetzt gilt Folgendes: Jedes Mal, wenn ein gegnerischer
Clanangehöriger stirbt, wird jeder darauffolgende Sieg über diesen
Clanangehörigen als weniger als ein Sieg gezählt. Wenn dann ein Clan
denselben Spieler wieder und wieder tötet, bringt ihm das immer weniger.
Das heißt, dass Clans weniger 'benachteiligt' werden, wenn sie
'gefährdetere' Spieler aufnehmen.
Quelle: Offizielle Webseite
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