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Die Pilger sind eine bunt gemischte Gruppe, zu der verrückte Zauberer
und Milizionäre genauso gehören wie ältere Herren. Auf der Basis ihrer
früheren Reisen durch den Sumpf hat sich ihr Einfallsreichtum deutlich
vergrößert. Jetzt können sie euch dabei helfen, Gegner abzuwehren, die
darauf aus sind, eurer Reise durch den Sumpf ein schnelles Ende zu
setzen, anstatt sich nur zurückzulehnen, während ihr schuftet! Im
Gegenzug könnt ihr ihnen Nahrung geben, um sicherzustellen, dass sie die
mühselige Reise durch den sumpfigen Morast überleben.
Jedes Mal, wenn ihr den Pilgern helft, diese gefahrvolle Reise zu
überstehen, werdet ihr reich mit Rohstoffen und Erfahrungsbüchern
belohnt. Wenn ihr mit einem Begleiter wiederholt reist, gewinnt dieser
an Erfahrung und erlangt höhere Stufen, wodurch er neue Fertigkeiten und
Gegenstände erlangt, die zukünftige Reisen etwas interessanter
gestalten! Die Magierin Pazuzu zum Beispiel erlangt die Fähigkeit,
Gegner mit Captivatio St. I festzuhalten, sie mit Infirmio St. II zu
schwächen, und ihnen schließlich mit Feuer-Wucht und Licht-Stab den
Garaus zu machen.
Ihr wählt jetzt nicht mehr wie früher zwischen einer einfachen,
mittleren oder schweren Option für die gesamte Route, sondern kommt nach
jedem Ereignis an eine Kreuzung, wo ihr den Schwierigkeitsgrad der
Route erneut wählen könnt. Wenn ihr eine bestimmte Person immer wieder
begleitet und weiterentwickelt, gewinnt ihr deren Vertrauen. Das
ermöglicht es ihr, Gefahren frühzeitig zu erkennen, die auf den
verschiedenen Routen lauern. Das wird diejenigen freuen, die wenig
Nahrung dabeihaben, ein bestimmtes Ausrüstungsteil erlangen möchten oder
schlichtweg Vampire hassen.
Auch die Belohnungen wurden überarbeitet, und wir haben eine Vielzahl
neuer Gegenstände hinzugefügt, einschließlich einer Montur, die zum
Trainieren von Baukunst enorm nützlich sein wird. Außerdem ist es jetzt
wesentlich leichter, die komplette Holzfäller-Kleidung zu erlangen –
nützlich für diejenigen, die Holzfällerei trainieren. Das sind nur
Beispiele für die großartigen Belohnungen, die auf beharrliche Pilger
warten.
So legt ihr los:
- Schaut auf das Anschlagbrett in Rottdorf (dies setzt den Abschluss von 'Den Myreque zur Hilfe' voraus).
- Schaut auf das Anschlagbrett außerhalb des Paterdomus (dies setzt den Abschluss von von 'Seergazes Erbe' voraus)
Quelle: Offizielle Webseite
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